這不是個英雄的故事
——歡慶十四週年的名作《裝甲惡鬼村正》
一般來說,在創作上,「主角」通常都是絕對正確,有著正義感的一方,鋤強扶弱,打倒萬惡的魔王,幫助弱小的人們,就算過程中有些小瑕疵(如《航海王》中的草帽海賊團就算沒有燒殺擄掠,但像白吃白喝或偷東西等輕微犯罪他們也是做了不少。),讀者們也不會太過在意。但也有部分的創作覺得這樣臉譜化的主角刻板印象實在太過無趣,所以便誕生出了「反英雄」這類角色——作為反英雄的人物可能同樣具有高尚的情操,也可能是根本不具備甚麼理想,滿懷慾望甚至是惡念的人物,但因為各種緣故做出英雄行徑,或在價值觀對立下被作者塑造為主角的人物。例如《蝙蝠俠》系列中在外傳作品中被寫成主角的「小丑」,或是《死亡筆記本》中希望達成無反犯罪者的世界卻因此殺人無數,最後愈走愈偏的夜神月都屬於此類反英雄。在2009年發售的GALGAME《裝甲惡鬼村正》的主角——湊斗景明就是個公認的反英雄,原本個性就只是個普通人的他在世界(作者)的惡意玩弄下逐漸邁向惡鬼之路。《裝甲惡鬼村正》在今年歡慶十四週年,繪師的なまにくATK老師在推特上這幾天不斷發表慶祝的人物畫,看來《村正》至今仍是Nitro+的名作之一。今天就讓我們聊聊這部「不是英雄」的故事吧!
《裝甲惡鬼村正》是2009年時Nitro+為了十週年紀念特別製作的大成本作品。故事世界觀設定在人們能操作具有特殊能力,平時以動物型態現身的機甲「劍冑」,成為「武者」戰鬥的世界。故事的舞台發生在遠東的島國——大和。這個國家過去曾參與世界大戰卻因而戰敗,因此被聯合國軍(GHQ)佔領,GHQ則將大和的統治委任給過去只是大和軍事組織之一的六波羅幕府控管,讓大和回到了過去武家統治的幕府時代,在人們因為六波羅幕府的暴政而感到痛苦的同時,又出現了神祕的武者「銀星號」進行無差別殺戮,以及追殺銀星號的,有著深紅血色的武者出現的傳聞……是將歷史上的名刀化為有超能力的鋼彈(?)(說是鋼彈,其實比較類似鎧甲。)的和風奇幻故事。作品中的武者雖然也有依靠劍冑的超能力與空戰的狗鬥技巧,但戰鬥過程根本上與古代日本劍客的比試非常類似,所以在劇本也請來了寫過《刃鳴散》的奈良原一鐵老師,奈良原老師傳說除了是作家也是某古流劍術的師範,由他來寫時代劇實在是再適合也不過。(不過奈良原老師近年來無聲無息,大家都在謠傳他是不是已經把自己做成劍冑了。)劇中的登場人物超過三百人,角色對話也不是使用一般GALGAME常用的橫式而是過去古書寫作的直式,初回限定版還推出了像是裝日本酒的桐木箱遊戲盒,走徹底的和風路線。而作品所有的劍冑都有3D造型,在某些場景甚至會用動畫表現,在遊玩過程中可以充分感受到製作團隊的誠意。
(擔任原畫的なまにくATK過去主要是負責為Nitro+的GALGAME進行上色工作,擅長畫出凜然的女性角色與帥氣的男角。他也出過《進擊的巨人》老狼代表作,從老狼代表作中可以看出他的性癖比起胸部更喜歡豐滿屁股,也喜歡女體在穿著牛仔褲或緊身衣時造成的緊繃感,是個人特色強烈的繪師。而後來在輕小說《新妹魔王的契約者》中擔任繪師的大熊貓介老師也曾參與本作的製作。)
(2017年由Nitro+協助製作的DMM遊戲,日後掀起「刀劍女子風潮」的《刀劍亂舞》據說也有奈良原老師的協助,《村正》的繪師なまにくATK老師還因此畫了另一位「勢州千子村正」,搞不好《刀劍亂舞》其實是受到《裝甲惡鬼村正》的影響才誕生的遊戲?)
《裝甲惡鬼村正》的故事依照路線分為以綾彌一条為女主角的「英雄篇」,大鳥香奈枝為女主角的「復仇篇」,以及以村正還有茶茶丸為女主角,也是本遊戲正規結局的「魔王篇」與「惡鬼篇」。在角色路線故事前還有數篇共通路線故事,其中第一篇的「鮮紅騎」非常神奇的以新田雄飛等三位高中生追查失蹤的朋友為開場,讓人懷疑是不是主角是不是其實是熱血少年雄飛,然而真正的主角——湊斗景明卻要等到第一章中後段才登場,可以說是在現代GALGAME中非常大膽的嘗試。然而前五章故事卻埋下許多伏筆與設定,尤其本作世界觀龐大,不稍微說明一下是不行的。前四章更透過各種角色側寫主角景明的個性,他的苦惱與矛盾,並在第五章的回憶中徹底揭露出景明的「使命」,以及「不得不」成為村正的使用者的緣故,讓這個人物顯得更為飽滿。另外繼承《刃鳴散》的傳統,奈良原老師也給景明安排了一位男分男捨的對手,不斷對其信念進行叩問。
景明成為村正的使用者,卻背負了村正「善惡相殺」的戒律——為了傳遞「武」的本質,村正的使用者每殺一「敵」,便要作為代價殺一「友」。在討伐銀星號的過程中,景明不只一次被人質疑過這個問題,「正義」因此成為了村正最大的討論核心。在英雄篇,復仇篇,以及惡鬼篇中,各人都有不同的詮釋。在英雄篇內妒惡如仇的一条與其劍冑正宗,在討伐了惡人後卻反過來遭到了報復,讓他們了解了「惡人也有善行」的一面,甚至連作為最大反派的銀星號,在本質上都不能算是完全的「惡人」。正義是否只能算是「個人的獨善」判斷的結果,還是有普遍的標準,這應該邁入哲學問題的範疇了。而村正內的大多數人都依循了自己的「信念」行事,為了維護信念、正義、大義、愛,不論殺人或救人都在所不惜。也讓思想更接近一般人的景明顯得更為特異。這是「裝甲惡鬼」在故事中不斷被搥打,最後完成的故事。本作雖然遵循GALGAME的原則有許多H劇情,但雙方比起戀愛更接近於互舔傷口的治癒行為(還由於景明過去的「創傷」,在性愛中會性格大變,被人戲稱為「性交惡鬼」),還有許多配角們的NTR、輪姦劇情,體現了戰亂時代的混亂與作者的惡趣味,並不令人感到實用,反而有種憂鬱的氣氛。但比起女主角們的戀愛與性愛,本作真正的故事主軸其實是景明的「人格塑造的完成」吧!
因為對正義議題的探討,《村正》自從發售以來一直討論度極高,雖然常有人說《村正》裡的角色幾乎都是神經病,不過筆者認為這是因為奈良原老師受到武士道教育的影響,認為堅定自己道路的人才是值得尊敬的(主角景明壓抑自身感情,同時不懈怠於訓練,講究道德的一面也非常有武士風範。),或許遊戲中的「某個角色」就是奈良原老師的化身吧?
《村正》有過相當多次的改編,包括遊戲後日談性質的漫畫《魔界篇》,將故事重新編排的《英雄篇》漫畫版,外傳性質的《裝甲惡鬼村正.鏖》,以及由同人小說遊戲化的《裝甲惡鬼村正.贖罪篇》,筆者其實一開始知道這部作品也是先接觸到了漫畫版;然而雖然有那麼多次的改編,據小道消息也有多次將本作改編為動畫的計畫,但卻因為其中的價值觀太過具有衝擊性,以及煩惱要動畫化哪條路線的問題,好幾次都無疾而終,可見《村正》動畫化的難度。距離遊戲發售已經經過十四年,筆者認為要看到動畫應該是已經可能性極低,不過Nitro+有能在Win10上遊玩的《村正》,最近發表將要製作的新GALGAME中似乎也是融合了美少女與機甲的元素,那麼,在新作發售前,各位應該可以先玩這部充滿價值觀衝突與思辯,同時影響Nitro+極大的遊戲。(文:太)
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所以.......選奶大的!!